Блог Xsolla

Корейский игровой рынок глазами иностранца

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 10, 2014 9:09:20 AM

В октябре 2013 года Korea Creative Content Agency сообщила, что общая капитализация игрового рынка Южной Кореи составила $9,16 млрд, а прибыль от мобильных игр достигла $754 млн при росте в 33,8% по сравнению с 2011 годом. Главные поставщики игр в Южную Корею — Китай (38,2%) и Япония (27,4%), однако западные студии и издательства также пытаются закрепиться в регионе. Украинская компания Absolutist только начинает покорять Азию. Российская студия Zenna Apps уже освоила этот рынок. Xsolla обсудила с представителями организаций перспективы развития видео-игрового бизнеса в Корее.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи