Блог Xsolla

Путь Unity: от движка к экосистеме

Опубликовано Kirill Tokarev on Sep 17, 2014 12:24:51 AM

Во время многочисленных бесед с разработчиками из США, России, Белоруссии, Украины, Германии, Франции Xsolla всегда слышала лестные отзывы о работе с Unity. Этот движок стал настоящим любимчиком игрового сообщества. Именно поэтому Xsolla было так приятно пообщаться с директором по развитию бизнеса Unity Technologies в России Романом Менякиным.

Читать дальше

Почему важны альтернативные методы оплаты?

Опубликовано Kirill Tokarev on Feb 18, 2014 7:43:25 AM
Платежные предпочтения пользователей в F2P и P2P

Для того чтобы продукт пользовался успехом, необходимо убедиться, что пользователи имеют к нему доступ. Однако доступность продукта сейчас определяется не только тем, что он просто представлен на рынке. Разработчиком необходимо обратить внимание на все разнообразие существующих платежных методов. Только при этих условиях продукт будет доступен пользователям со всего мира. Xsolla рассказывает, почему необходимо предоставлять пользователям разные платежные методы. А также о том, как это влияет на рост доходов.

Читать дальше

World of Warcraft в цифрах и фактах

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 29, 2014 9:26:47 AM
Все секреты World of Warcraft.

Компания Blizzard опубликовала на страницах Battle.net картинку, которая в цифрах рассказывает о достижениях многопользовательской ролевой игры World of Warcraft. Xsolla обратила внимание на эту статистику.

Читать дальше

В World of Warcraft встроили магазин

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 16, 2013 7:03:05 AM

Компания Blizzard встроила магазин виртуальных товаров напрямую в World of Warcraft. Там продаются питомцы и маунты. Сейчас на все товары распространяется 50-процентная скидка.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи