Блог Xsolla

Xsolla остановила фрод на $100 000 в месяц

Опубликовано Kirill Tokarev on Apr 22, 2016 3:40:15 PM


Читать дальше

Упрощаем выход в Латинскую Америку с AstroPay

Опубликовано Kirill Tokarev on Jun 12, 2015 2:47:29 AM


Читать дальше

Обзор платежного рынка Венесуэлы

Опубликовано Kirill Tokarev on Jun 5, 2015 5:17:20 AM


Читать дальше

Бесплатная аналитика от Xsolla и Slemma

Опубликовано Kirill Tokarev on May 13, 2015 3:41:27 AM

Предлагаемый пакет включает «Платежную аналитику» (Payment Analytics) и «Игровую аналитику» (Game Analytics). Эти продукты расширяют набор существующих услуг Xsolla и дополняют инструментарии отчетности, доступные всем клиентам компании. Работа со Slemma позволила Xsolla открыть для своих партнёров более интересные возможности по исследованию и анализу данных.

Читать дальше

Рост цен на игровые товары: последствия и способы борьбы

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 29, 2014 1:03:32 AM

Читать дальше

VGI: Будущее облачных игровых сервисов

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 21, 2014 11:37:38 PM

В декабре 2014 года организация Video Games Intelligence опросила 220 профессионалов, связанных с облачными сервисами для видеоигр. Целью исследования было определение текущих перспектив сферы и возможностей для её развития в течение ближайших 5–10 лет. Xsolla разобралась, какие модели заработка наиболее актуальны для «облака» и сколько лет пройдет, прежде чем «облачные» игры станут мейнстримом.

Читать дальше

SuperData: обзор рынка MMO за 2014 год

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 17, 2014 6:40:01 AM

Ольга Кондратова из Xsolla проанализировала последний отчет SuperData, посвященный рынку MMO-игр за 2014 год. В этой заметке Ольга расскажет о важных тенденциях, замеченных аналитиками, и постарается выстроить точную картину общемирового рынка развлекательных онлайн проектов.

Читать дальше

Игровой рынок в России достигнет $2,94 млрд к 2016

Опубликовано Kirill Tokarev on Nov 28, 2014 7:05:34 AM

Согласно прогнозам компании J’son & Partners Consulting, российский игровой рынок ждет существенный рост. Капитализация данного сегмента составит $2,94 млрд к 2016 году.

Читать дальше

Скидки на игровые пакеты и валюту: примеры реализации

Опубликовано Kirill Tokarev on Nov 14, 2014 1:18:01 AM

Один из самых важных моментов для успешного функционирования F2P-проектов — использование скидок. Благодаря распродажам наборов виртуальных продуктов и валюты разработчики и издатели могут стимулировать спрос, увеличивать конверсию, повышать прибыль. Xsolla рассказывает, почему так важно предлагать дорогие пакеты в играх со скидками.

Читать дальше

Superdata: онлайн-игры принесут $11 млрд прибыли в 2014

Опубликовано Kirill Tokarev on Oct 24, 2014 4:07:30 AM

Многопользовательские игры давно пользуются заслуженной популярностью во всем мире, однако за последние пять лет этот рынок круто изменился. Поменялись не только предпочтения любителей MMO, но и состав игроков и, соответственно, прибыль. Согласно последним отчетам Superdata, MMO-игры заработают в 2014 году $11 млрд, что составляет около 21% мирового рынка цифровых игр. По прогнозам аналитиков, к 2017 году общий объем прибылей от онлайн-игр увеличится до $13 млрд. Во многом это стало возможным за счет F2P.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи