Блог Xsolla

Почему разработчики должны говорить о доходах и расходах?

Опубликовано Kirill Tokarev on Feb 20, 2015 5:45:51 AM

Не так давно на страницах PocketGamer.biz заговорили о финансовой открытости инди-разработчиков. Авторы заметки пообщались с несколькими независимыми компаниями и пришли к выводу, что разработчики должны более открыто говорить о своих финансовых достижениях, неудачах и производственных расходах во благо всей индустрии.

Читать дальше

Интервью с Broken Window Studios: игра света и тени в инди-ужастике Grave

Опубликовано Kirill Tokarev on Nov 7, 2014 1:41:05 AM

Xsolla пообщалась с Тристаном Муром (Tristan Moore) — одним из основателей компании Broken Window Studios и руководителем проекта Grave. Эта необычная игра о выживании была номинирована на Independent Game Festival 2015, собрала более $30 тысяч на Kickstarter и при этом попала на PS4 и Xbox One. Тристан рассказал о сюрреалистическом ужастике и тех инструментах, которые позволили команде сэкономить время и деньги.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи