Блог Xsolla

Xsolla остановила фрод на $100 000 в месяц

Опубликовано Kirill Tokarev on Apr 22, 2016 3:40:15 PM


Читать дальше

Xsolla начинает работу с FACEIT

Опубликовано Kirill Tokarev on Feb 23, 2016 5:30:44 PM

Улучшить свою учетную запись на FACEIT стало еще проще. Xsolla предлагает более 700 альтернативных платежных методов доступных в различных уголках мира. Геймеры и поклонники киберспорта получат доступ к Премиальному Акаунта, используя предпочтительный платежный метод доступный в их регионе.

Читать дальше

Pay2Play: Новый способ продажи игр

Опубликовано Kirill Tokarev on Feb 22, 2016 10:56:38 AM

Pay2Play предлагает игрокам возможность продавать свои продукты через виджет, который встраивается напрямую в веб-страницу проекта. Нет никакой необходимости подключаться к сторонним дистрибьютерским платформам. Вы сможете самостоятельно организовать продажи, работать со скидками, экономя время и деньги на комиссиях. Благодаря Pay2Play, вы получаете больше контроля над продажами и значительно расширяете количество доступных регионов для продаж.

Читать дальше

Обзор платежного рынка Венесуэлы

Опубликовано Kirill Tokarev on Jun 5, 2015 5:17:20 AM


Читать дальше

Звёздный Воитель: Константин Сахнов о будущем браузерных игр

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 10, 2014 4:41:53 AM

Константин Сахнов рассказал Xsolla о новом проекте «Звездный Воитель», который совсем недавно появился в продаже. Геймдизайнер рассказал о сложной виртуальной экономике, особенностях общения с аудиторией и будущем браузерных игр.

Читать дальше

Xsolla: как сделать документацию API всегда актуальной

Опубликовано Kirill Tokarev on Nov 27, 2014 1:07:36 AM

Xsolla — международная компания, которая работает со множеством разработчиков и издателей из США, России, Южной Кореи, стран СНГ. Чтобы предоставить самую свежую информацию для быстрой интеграции клиентам, команда Xsolla придумала инновационный инструмент автоматической генерации сопроводительной документации. О том, как работает данная система, рассказывает Тимур Саттаров — ведущий разработчик компании.

Читать дальше

Xsolla стала глобальным платежным партнером Crytek

Опубликовано Kirill Tokarev on Oct 20, 2014 11:34:45 PM

Крупнейший мировой агрегатор платежей Xsolla объявляет о начале глобального партнерства с разработчиком и издателем видеоигр Crytek. Игроки со всего мира, получили удобный и быстрый способ приобрести виртуальные продукты в популярном free-to-play боевике Warface.

Читать дальше

Xsolla объявляет о сотрудничестве с Arc Games

Опубликовано Kirill Tokarev on Oct 14, 2014 4:28:29 AM

Компания Xsolla объявляет о начале сотрудничества с Arc Games — клиентской платформой Perfect World. На портале Arc Games собраны все проекты Perfect World, включая известные игры Neverwinter, Star Trek Online и Champions Online. Платежное решение Xsolla для Arc Games доступно жителям России и СНГ.

Читать дальше

Связной Банк и Xsolla объявляют о сотрудничестве

Опубликовано Kirill Tokarev on Sep 24, 2014 1:31:05 AM

Связной Банк и Xsolla объявляют о сотрудничестве. Теперь через Xsolla любимые игры можно будет оплатить с помощью сервиса интернет-банка Связного Банка QBank. Оплата осуществляется через Xsolla PayStation, а также напрямую с сайтов Gaijin Online, Zzima.com, Gamenet, 101xp.com, PANZAR.RU и пр.

Читать дальше

Как упростить интеграцию платежного интерфейса в игру через WebKit?

Опубликовано Kirill Tokarev on Sep 3, 2014 10:37:27 AM

Xsolla неоднократно рассказывала о преимуществах встроенных в игры магазинов виртуальных предметов. Такие торговые площадки позволяют геймерам, не выходя из игры и не открывая отдельный браузер, осуществлять покупку дополнительных товаров, премиальных аккаунтов и других продуктов. Сегодня сотрудники Xsolla Денис Нистратов и Антон Жвакин рассказывают, как упростить интеграцию виртуального магазина в игру, используя веб-технологии (например, Chromium Embedded Framework).

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи