Блог Xsolla

Использование купонов в играх

Опубликовано Kirill Tokarev on Apr 14, 2015 1:21:39 PM

Xsolla рассказывает, как купоны могут стать одним из самых удобных и гибких инструментов в арсенале игрового разработчика.

Читать дальше

Как продвигать игры при минимальном бюджете?

Опубликовано Kirill Tokarev on Jul 4, 2014 6:39:40 AM

Проблема продвижения игры остается одной из самых важных для независимых разработчиков. Не обладая существенным маркетинговым бюджетом, маленькие компании не имеют возможности обратиться к пиар-агенству и заказывать мощные рекламные кампании стоимостью в тысячи долларов. Именно для таких студий, занимающихся самостоятельным продвижением своих игр, аккаунт-менеджер Xsolla Андрей Петров подготовил несколько рекомендаций, которые помогут донести информацию о вашем проекте до наиболее широкой аудитории.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи