Блог Xsolla

Black Wing Foundation: компания с большими возможностями

Опубликовано Kirill Tokarev on Oct 22, 2014 5:16:59 AM
Black Wing Foundation

Xsolla часто встречается с разработчиками из разных студий в США, России, Южной Корее, Бразилии. В октябре наши сотрудники побывали в офисах Black Wing Foundation, которая в скором времени обещает стать одним из самых заметных производителей видеоигр в восточной Европе. Днепропетровская компания может похвастаться налаженным производством, большим штатом и представительствами в США. Руководитель украинского отделения Black Wing Foundation Алексей Савченко подробно рассказал о своем предприятии и пояснил, как живется инди-студиям на нестабильном игровом рынке.

Читать дальше

Секреты ценообразования игр в Early Access от авторов Carmageddon

Опубликовано Kirill Tokarev on Aug 28, 2014 9:38:58 AM

Xsolla удалось пообщаться с директором и издателем из Stainless Games Джейсоном Гарбером. Эту студию знают в основном по Carmageddon, которая вышла в 1997 году и мгновенно стала суперхитом. Последнее время Джейсон и его команда занимаются созданием Carmageddon: Reincarnation. Разработчик/издатель объяснил, каким образом компания работает с аудиторией, как определяет цену продукта на этапе раннего доступа и почему разработчикам стоит быть поосторожнее со скидками на незавершенные игры.

Читать дальше

Интервью с Dreadlocks: большая игра за малые деньги

Опубликовано Kirill Tokarev on Aug 22, 2014 8:32:59 AM

На Gamescom 2014 Xsolla пообщалась с исполнительным директором студии Dreadlocks из Чехии. Майкл Сервенка рассказал о новом проекте компании, пояснил тонкости выплаты комиссий с краудфандинговых средств, а также объяснил, как небольшие компании могут экономить деньги и время за счет Unity.

Читать дальше

Источники финансирования британских игровых студий

Опубликовано Kirill Tokarev on Jul 22, 2014 6:52:36 AM

Организация TIGA опубликовала интересный отчет об источниках финансирования игровых компаний. Согласно этим материалам, лишь немногая часть британских indie-студий полностью финансово независима. Подавляющее большинство получает ту или иную материальную помощь от третьих сторон.

Читать дальше

Sir, You Are Being Hunted – роботы с деньгами

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 9, 2014 8:31:12 AM

Скриншот игры Sir, You Are Being Hunted.

Xsolla продолжает рассматривать примеры успешных Early Access запусков. Мы поговорили с разработчиками Sir, You Are Being Hunted. Еще на стадии альфа-тестирования студия Big Robot начала продавать проект и получила деньги, необходимые на завершение своего амбициозного замысла.

Читать дальше

Финансовые преимущества раннего доступа к играм

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 18, 2013 5:32:31 AM

Скриншот раздела «Ранний доступ» в Steam.

На этой неделе в продаже появилась альфа-версия многопользовательской игры DayZ. Еще на стадии разработки проект вызвал повышенный интерес прессы и геймеров. Не меньшим успехом на стадии закрытой беты пользовалась и локализированная версия Neverwinter, ранний доступ к которой продавала Xsolla. Мы изучили преимущества продажи предварительных версий игр.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи