Блог Xsolla

Интервью с UFO Online: Как управлять виртуальным миром?

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 22, 2015 10:45:53 AM

Руководитель UFO Online Илья Бондаренко рассказал об особенностях разработки и оперирования многопользовательским игровым проектом.

Читать дальше

В Исландии воздвигнут памятник погибшим в EVE Online

Опубликовано Kirill Tokarev on Feb 6, 2014 8:20:55 AM
Монумент Worlds Within a World.

Партнеры Xsolla из компании CCP почтят память игроков, погибших в крупнейшем виртуальном столкновении в космической многопользовательской игре EVE Online. Разработчики выделили средства на строительство футуристического монумента в Исландии, который увековечит имена всех пользователей игры.

Читать дальше

Мутации абонентской платы

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 30, 2013 6:45:48 AM

Система монетизации в Wildstar.

2014 год может стать переломным в развитии монетизации многопользовательских мобильных игр. Разработчики экспериментируют с комплексной системой заработка. Пользователи могут вносить абонентскую плату или продлевать время пребывания в игре за счет виртуальных подвигов. На примере Wildstar компания Xsolla пытается разобраться в тонкостях работы новой системы.

Читать дальше

Ценообразование в играх: имидж или функциональность

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 27, 2013 5:55:25 AM

Недавно в Mech Warrior Online разгорелся скандал, связанный с появлением новых золотых мехов по 500 долларов. Фанатов возмутили высокие цены на виртуальные товары, которые отличаются вычурным внешним видом. Еще больше поклонников удивило, что кому-то эти мехи могли понравиться. Xsolla выяснила, что ничего неожиданного в таких ценах нет.

Читать дальше

EVE Online выбирает Channeling от Xsolla

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 16, 2013 5:29:03 AM

Осень для Xsolla оказалась очень плодотворным временем года. В ноябре международный платежный агрегатор заключил партнерский договор с легендарной игрой EVE Online (разработчик — исландская компания CCP Games). Проект вышел в свет еще в 2003 году и обзавелся обширной пользовательской аудиторией — в EVE Online играют более 500 тысяч человек со всего мира. Проект оказался настолько успешным, что российские игроки, не обращая внимание на языковой барьер и отсутствие русскоязычной техподдержки, создали несколько процветающих военных кланов. Недавно вышла локализованная для российского рынка версия продукта, что привлекло огромные количество плательщиков из России и стран СНГ.

EVE Online — массовая многопользовательская онлайн-игра с элементами космического симулятора. По крайней мере две особенности делают проект действительно культовым. Во-первых, пространство игры представляет собой огромный космический игровой мир с неисследованными вселенными и созвездиями. Продуманный сюжет, обилие захватывающих заданий и приближенная к реальности система управления игровым пространством делают проект по-настоящему интересным. Во-вторых, во вселенной EVE царит абсолютная демократия — любой пользователь может повлиять на экономику виртуальной вселенной, выбрать сферу деятельности — стать мирным торговцем или «перейти на сторону зла».

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи