Блог Xsolla

Astra Studio: «Наши игры особенно популярны на Кавказе. Там особая любовь к машинам»

Опубликовано Kirill Tokarev on Mar 18, 2015 7:56:32 AM

Xsolla поговорила с Василием Трофимчуком из компании Astra Studio. Разработчик рассказал о своих играх, особенностях монетизации мобильных проектов в России и новом амбициозном проекте Playdemy.

Читать дальше

Как крупные игровые выставки работают с независимыми разработчиками

Опубликовано Kirill Tokarev on Jul 28, 2014 12:50:03 PM

На прошлой неделе в Сан-Франциско прошла выставка Casual Connect, где разработчики мобильных и социальных игр слушали доклады, показывали новые проекты и читали лекции об игровой этике и работе с пользователями. Мы попытались выяснить, как Casual Connect и другие крупные игровые мероприятия работают с независимыми компаниями.

Читать дальше

Интервью с igra-HR: поиск кадров в игровой индустрии

Опубликовано Kirill Tokarev on Jun 13, 2014 9:51:43 AM

Xsolla поговорила с руководителем и основателем украинского кадрового агентства igra-HR Анной Загребной. Она рассказала о том, как попасть в игровую индустрию, обозначила примерный уровень зарплат и объяснила причины нехватки компетентных управленческих кадров.

Читать дальше

GDC 2014 глазами Xsolla

Опубликовано Kirill Tokarev on Mar 21, 2014 11:24:49 AM
Логотип выставки

Xsolla отправляется в последнее путешествие по стендам GDC 2014. Вечером наша дружная команда отправляется домой. Пока же вы можете посмотреть на некоторые интересные фотографии, которые наш биздев Ульяна Черняк успела сделать во время пробежек от одной встречи к другой.

Читать дальше

GDC 2014: уроки адаптации Plants vs. Zombies 2 в Китае

Опубликовано Kirill Tokarev on Mar 20, 2014 6:45:39 AM
Plants vs. Zombies 2

До того, как Plants vs. Zombies 2 стала одной из самых прибыльных мобильных игр в Китае, студии PopCap пришлось пересмотреть стратегию работы в этом регионе. Студии удалось победить пиратство, фрагментированость платформ, а также нечестную конкуренцию. Об этих испытаниях рассказал руководитель EA Mobile China Кун Лиу (Kun (Leo) Liu) во время выступления на Game Developers Conference 2014.

Читать дальше

Xsolla на GDC 2014

Опубликовано Kirill Tokarev on Mar 18, 2014 8:33:43 AM
GDC 2014.

С 17 по 21 марта 2014 года в Сан-Франциско пройдет крупнейшее в мире мероприятие для разработчиков видеоигр Game Developers Conference. Команда Xsolla уже вылетела на место. Тем временем вы можете ознакомиться с намеченной программой GDC 2014 и разобраться, что же стоит посмотреть и кого послушать.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи