Блог Xsolla

Интервью с создателями Spectromancer: Жизнь до и после Hearthstone

Опубликовано Kirill Tokarev on Mar 12, 2015 7:49:33 AM

Специально для блога Xsolla разработчики проекта Spectromancer рассказали о том, как они придумали и создали успешную компьютерную карточную игру задолго до того как Hearthstone взорвал рынок.

Читать дальше

Starfall Tactics: создаем F2P-тактику на Unreal Engine 4

Опубликовано Kirill Tokarev on Feb 25, 2015 6:55:01 PM

Студия Snowforged Entertainment рассказала о разработке нового многопользовательского тактического проекта Starfall Tactics. Оригинальная стратегия создается на базе Unreal Engine 4 и может похвастаться гибкой монетизацией. На вопросы Xsolla ответил менеджер проекта Василий Тедеев.

Читать дальше

Superdata: онлайн-игры принесут $11 млрд прибыли в 2014

Опубликовано Kirill Tokarev on Oct 24, 2014 4:07:30 AM

Многопользовательские игры давно пользуются заслуженной популярностью во всем мире, однако за последние пять лет этот рынок круто изменился. Поменялись не только предпочтения любителей MMO, но и состав игроков и, соответственно, прибыль. Согласно последним отчетам Superdata, MMO-игры заработают в 2014 году $11 млрд, что составляет около 21% мирового рынка цифровых игр. По прогнозам аналитиков, к 2017 году общий объем прибылей от онлайн-игр увеличится до $13 млрд. Во многом это стало возможным за счет F2P.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи