Блог Xsolla

Использование купонов в играх

Опубликовано Kirill Tokarev on Apr 14, 2015 1:21:39 PM

Xsolla рассказывает, как купоны могут стать одним из самых удобных и гибких инструментов в арсенале игрового разработчика.

Читать дальше

Сергей Комар: Как зарабатывать на MMOG без подписок и F2P?

Опубликовано Kirill Tokarev on Feb 5, 2015 8:19:23 AM

Сергей Комар рассказал, как небольшая компания из Симферополя собирается выпустить глобальную онлайн-игру Nebula Online.

Читать дальше

5 советов по работе с играми от создателей Battlegrounds of Eldhelm

Опубликовано Kirill Tokarev on Aug 26, 2014 6:20:17 AM
Калоян Златков и Андрей Главчев из студии Essence Ltd.

Специально для Xsolla разработчики коллекционной карточной игры Battlegrounds of Eldhelm поделились тонкостями работы с кросс-платформенными проектами. Исполнительный директор студии Essence Ltd. Калоян Златков (Kaloyan Zlatkov) рассказал о преимуществах альтернативных сторов приложений, объяснил, почему игры на iOS уходят в небытие спустя 72 часа после релиза, и дал маркетинговые рекомендации.

Читать дальше

SWIFT – новый игровой язык от Apple

Опубликовано Kirill Tokarev on Jun 3, 2014 6:51:33 AM

Swift — это новый язык программирования, который позволяет значительно сократить усилия, затрачиваемые на разработку приложений и игр для iOS-устройств. Эксперт Xsolla Денис Нистратов постарался разобраться, что же сулит эта инновация.

Читать дальше

Интервью с Absolutist

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 21, 2014 8:46:29 AM
Логотип компании Absolutist.

Мы продолжаем серию интервью с перспективными независимыми игровыми компаниями. На этот раз Xsolla побывала в гостях у «Абсолютист», которая уже 14 лет занимается разработкой развлекательных проектов для социальных сетей, РС и смартфонов. Мы обсудили c директором по развитию бизнеса Absolutist Татьяной Гарат тонкости работы с платежными системами и перспективы F2P.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи