Блог Xsolla

Пять правил успеха игры в Японии

Опубликовано Kirill Tokarev on May 29, 2014 9:39:25 AM

Япония — один из самых интересных и непонятных рынков для западного разработчика. Немногим удается закрепиться на островах. Япония удерживает одно из лидирующих мест на рынке консольных, компьютерных и мобильных игр, несмотря на соседство с такими странами, как Китай и Южная Корея. Xsolla предлагает пять правил, которые, по мнению основателя издательства Chorus Worldwide Синтаро Канаои (Shintaro Kanaoya), помогут гайдзинам выжить и преуспеть в Стране восходящего солнца.

Читать дальше

Интервью с Nika Entertainment

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 28, 2014 9:06:49 AM
Логотип компании Nika Entertainment.

Xsolla продолжает рассказывать об игровых компаниях, которые самостоятельно выпускают проекты. Мы побеседовали с руководителем и основателем студии Nika Entertainment Максимом Слободянюком.

Читать дальше

Возврат платежей: риски платформы и разработчика

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 17, 2014 8:10:20 AM

Скриншот игры Dragon Story.

Компания Apple согласилась полюбовно решить спор с Федеральной Торговой Комиссией США (FTC). Причиной конфликта стали неавторизированные in-app покупки. Согласно договоренности, Apple вернет клиентам $32,5 млн, которые были потрачены детьми на покупки в играх без ведома родителей. Xsolla разобралась в возможных рисках, возникающих в играх с микротрансакциями.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи