Блог Xsolla

Почему разработчики игр покидают Kickstarter?

Опубликовано Kirill Tokarev on Oct 9, 2014 7:37:47 AM

Kickstarter стал одной из главных площадок краудфандинга и оказал огромное влияние на рынок инди-игр. Благодаря Kickstarter в магазинах начало появляться все больше интересных проектов, которые были частично или полностью профинансированы сообществом. Среди наиболее успешных примеров можно назвать Divinity — Original Sin, Wasteland 2 и Broken Age. Тем не менее, с ростом конкуренции и количеством провальных игр публика начинает терять доверие и интерес к финансированию оригинальных идей.

Читать дальше

Интервью с Ice-Pick Lodge: как Pathologic финансируют на Kickstarter

Опубликовано Kirill Tokarev on Sep 23, 2014 2:36:16 AM

Xsolla пообщалась с Александрой Голубевой из московской студии Ice-Pick Lodge. Сейчас эта компания заканчивает на Kickstarter сбор средств ($230+ тыс. из $250 тыс.) на создание ремейка знаменитой игры Pathologic. Это масштабный и сложных проект, бюджет которого значительно превышает 250 тысяч долларов. Александра рассказала о технологиях, которые легли в основу ремейка, а также раскрыла несколько секретов подготовки крутой краудфандинговой кампании.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи