Блог Xsolla

Дизайн уровней: инструменты, тестирование и движки

Опубликовано Kirill Tokarev on Nov 11, 2014 6:56:33 AM

Специально для Xsolla дизайнер уровней Денис Куандыков (Denis Kuandikov) рассказал о том, с чего лучше начать, если вы хотите заниматься этим непростым делом. Денис работал в AWAR и NAGA Entertainment, участвовал в создании инди-хоррора Coma: Mortuary. В этой статье он поделился своим мнение относительно наиболее полезных инструментов, текущих тенденций в своей сфере и работе с разными движками.

Читать дальше

Интервью с Social Values: определяем платежеспособность игрока

Опубликовано Kirill Tokarev on Sep 26, 2014 6:24:08 AM

Xsolla пообщалась с командой стартапа Social Values. Исполнительный директор компании Максим Яценко любезно согласился объяснить, как его новый продукт прогнозирует, будут ли пользователи платить в играх.

Читать дальше

«Ожидания и реальность»: Александр Пашин об организации работы в игровых студиях

Опубликовано Kirill Tokarev on Aug 12, 2014 2:48:50 AM

Специально для Xsolla геймдизайнер Александр Пашин дал несколько советов начинающим разработчикам, которые задумали открыть собственную игровую студию. Читайте в этом посте о том, как избежать переработок, оптимизировать расходы и сделать игровой прототип.

Читать дальше

Издательство «Белое Яблоко» рассказывает о русском переводе книги «Game Over» Дэвида Шефа

Опубликовано Kirill Tokarev on Jun 20, 2014 7:14:54 AM

Недавно в магазинах появился первый русскоязычный перевод знаменитой книги Дэвида Шефа «Game Over: How Nintendo Conquered the World». Компания Xsolla поговорила с главным редактором издательства «Белое Яблоко» Ильей Ворониным и выяснила, почему русское издание получилось лучше американского.

Читать дальше

Интервью с Dark Online Entertainment: секреты браузерных игр

Опубликовано Kirill Tokarev on Jun 11, 2014 10:41:54 AM

 

«Хэллгард»

Xsolla побеседовала с исполнительным директором компании Dark Online Entertainment Андреем Рощупкиным, который рассказал о своих проектах и особенностях работы с браузерными играми.

Читать дальше

Интервью с Alis Games: будущее и настоящее мобильного рынка

Опубликовано Kirill Tokarev on Apr 24, 2014 3:08:18 AM

Xsolla пообщалась с Денисом Войханским из студии Alis Games. Это молодая независимая мобильная студия, возникшая на осколках компании Reaxion, где ранее работал Семен Войнов — создатель Cut The Rope. Сотрудники компании имели огромный опыт создания мобильных, социальных и даже консольных проектов (для Game Boy Advance). Вовремя переориентировавшись на современные смартфоны на базе Android и iOS, разработчики продолжили выпускать высококачественные продукты для мобильной аудитории с F2P-моделью. Наиболее знаковый и интересный хит Alis Games — «Ищу героя» (Need a Hero).

Читать дальше

Интервью с Absolutist

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 21, 2014 8:46:29 AM
Логотип компании Absolutist.

Мы продолжаем серию интервью с перспективными независимыми игровыми компаниями. На этот раз Xsolla побывала в гостях у «Абсолютист», которая уже 14 лет занимается разработкой развлекательных проектов для социальных сетей, РС и смартфонов. Мы обсудили c директором по развитию бизнеса Absolutist Татьяной Гарат тонкости работы с платежными системами и перспективы F2P.

Читать дальше

Учредитель Xsolla попал в рейтинг 30 Under 30

Опубликовано Kirill Tokarev on Nov 8, 2013 4:26:18 AM

Недавно Александр Агапитов, генеральный директор и учредитель Xsolla, попал в рейтинг издательского проекта Russia Beyond the Headlines ‘30 Under 30'.

Рейтинг представляет собой список из 30 топовых российских предпринимателей младше 30 лет. Среди участников также оказались Айнур Абдулнасыров (основатель LinguaLeo), Павел Дуров (основатель ВКонтакте), Елена Маслова (учредительница Groupon) и многие другие.

Дэн Потоцкий, редактор проекта, комментирует: «Молодые предприниматели со всего мира выходят за границы того, что ранее казалось вряд ли невозможным. 30 Under 30 — специальный проект Talent Equity Ventures и Russia Beyond the Headlines. Наш рейтинг — не просто ранжированный список, это отображение фактического состояния инновационной деятельности в российской экономике. Среди основных критериев к кандидатам важную роль играли не только их деловые достижения, но и вклад в социальную деятельность, а также потенциал международного развития компании».

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи