Блог Xsolla

Superdata: онлайн-игры принесут $11 млрд прибыли в 2014

Опубликовано Kirill Tokarev on Oct 24, 2014 4:07:30 AM

Многопользовательские игры давно пользуются заслуженной популярностью во всем мире, однако за последние пять лет этот рынок круто изменился. Поменялись не только предпочтения любителей MMO, но и состав игроков и, соответственно, прибыль. Согласно последним отчетам Superdata, MMO-игры заработают в 2014 году $11 млрд, что составляет около 21% мирового рынка цифровых игр. По прогнозам аналитиков, к 2017 году общий объем прибылей от онлайн-игр увеличится до $13 млрд. Во многом это стало возможным за счет F2P.

Читать дальше

Мировые доходы 10 крупнейших MMOG с подпиской за 2013 составили $2,8 млрд

Опубликовано Kirill Tokarev on Jul 21, 2014 6:12:21 AM

SuperData опубликовала статистику по самым успешным MMOG, работающих с подмиской, за 2013 год. 10 современных многопользовательских RPG приносят сотни миллионов долларов прибыли. World of Warcraft стоит в авангарде, но и остальные не отстают. 

Читать дальше

Ранняя интеграция платежных решений в игры

Опубликовано Kirill Tokarev on Feb 24, 2014 8:10:44 AM

На примере крупных и успешных проектов Xsolla показывает важность своевременной интеграции платежных решений в игры. По мнению аналитиков компании, встраивать систему расчетов в развлечение стоит как можно раньше. А вы как думаете?

Пример интеграции Xsolla для Prime World
Читать дальше

World of Tanks и The Last of Us стали триумфаторами D.I.C.E. Awards

Опубликовано Kirill Tokarev on Feb 7, 2014 8:58:38 AM
World of Tanks.

В этот четверг в Лас-Вегасе прошла церемония награждения D.I.C. E. Awards. Триумфатором мероприятия стала The Last of Us от студии Naughty Dog. Награды удостоился и белорусский мега-хит World of Tanks, признанный лучшей онлайновой игрой 2013 года.

Читать дальше

World of Warcraft в цифрах и фактах

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 29, 2014 9:26:47 AM
Все секреты World of Warcraft.

Компания Blizzard опубликовала на страницах Battle.net картинку, которая в цифрах рассказывает о достижениях многопользовательской ролевой игры World of Warcraft. Xsolla обратила внимание на эту статистику.

Читать дальше

Кражи аккаунтов и кардинг – насущные проблемы онлайн-игр

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 26, 2013 7:54:33 AM

Скриншот китайской страницы World of Warcraft.

В Китае осудили десятерых мошенников, которые покупали краденные аккаунты World of Warcraft. Взломщики скомпрометировали около 11 тысяч учетных записей. Действия китайцев лишний раз доказывают, что большая часть крупных онлайн-развлечений становятся целью мошенников. Xsolla определила две самые распространенные угрозы для сетевых проектов.

Читать дальше

В World of Warcraft встроили магазин

Опубликовано Kirill Tokarev on Dec 16, 2013 7:03:05 AM

Компания Blizzard встроила магазин виртуальных товаров напрямую в World of Warcraft. Там продаются питомцы и маунты. Сейчас на все товары распространяется 50-процентная скидка.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи