Блог Xsolla

Пять правил успеха игры в Японии

Опубликовано Kirill Tokarev on May 29, 2014 9:39:25 AM

Япония — один из самых интересных и непонятных рынков для западного разработчика. Немногим удается закрепиться на островах. Япония удерживает одно из лидирующих мест на рынке консольных, компьютерных и мобильных игр, несмотря на соседство с такими странами, как Китай и Южная Корея. Xsolla предлагает пять правил, которые, по мнению основателя издательства Chorus Worldwide Синтаро Канаои (Shintaro Kanaoya), помогут гайдзинам выжить и преуспеть в Стране восходящего солнца.

Читать дальше

247 мобильных разработчиков заработали более $1 млн за прошлый год

Опубликовано Kirill Tokarev on Apr 18, 2014 9:08:34 AM
Успехи King (по данным Newzoo).

Американский рынок мобильных игр в последнее время продолжает развиваться семимильными шагами. Согласно последнему исследованию Newzoo (компания, занимающаяся анализом игровой индустрии), более 247 разработчиков мобильных игр в 2013 году заработали в США более 1 млн долларов каждый. Разумеется, до этого они успели отдать около 30% своей прибыли App Store и Google Play. Xsolla рассматривает динамику развития рынка мобильных развлекательных приложений.

Читать дальше

Интервью с Zenna Apps

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 16, 2014 5:25:03 AM

Xsolla побеседовала с Инной Зайченко — руководителем компании Zenna Apps, которая уже несколько лет плотно работает с играми в Китае и Южной Корее. Мы обсудили особенности рынка, платежных систем и необходимость тестовых продвижений в Азии.

Читать дальше

Корейский игровой рынок глазами иностранца

Опубликовано Kirill Tokarev on Jan 10, 2014 9:09:20 AM

В октябре 2013 года Korea Creative Content Agency сообщила, что общая капитализация игрового рынка Южной Кореи составила $9,16 млрд, а прибыль от мобильных игр достигла $754 млн при росте в 33,8% по сравнению с 2011 годом. Главные поставщики игр в Южную Корею — Китай (38,2%) и Япония (27,4%), однако западные студии и издательства также пытаются закрепиться в регионе. Украинская компания Absolutist только начинает покорять Азию. Российская студия Zenna Apps уже освоила этот рынок. Xsolla обсудила с представителями организаций перспективы развития видео-игрового бизнеса в Корее.

Читать дальше

Подписаться на обновления

Искать по темам

Cмотреть все

Прошлые статьи